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[MSX] 마성전설2 클리어 대략 월드 9 들어가기 직전에 아이템 모두 모으기에 성공했습니다. (하나 빠진것 같아 보이는게 있지만 기분탓일 겁니다^^) 기념으로 각 월드 보스의 전투 스샷을 찍었습니다. 막판 보스 잡은 후에 팜파스 구하는 단계. 여기에 나오는 함정 맞으면 쓸데없이 대미지 큽니다-_- 엔딩 및 스탭롤 魔城伝説II - KNIGHTMARE II : The Maze of Galious 1987 KONAMI 기종 : MSX 사용기능 : 강제세이브 2013/04/28 - [MSX] 마성전설 클리어 전에 예고드린 대로 마성전설 1에 이어서 이것도 클리어했습니다. 마성전설2야 저도 MSX실기, 에뮬, 리메이크까지 포함해서 몇차례 반복해서 클리어한 게임이라 전편과는 달리 크게 어렵지 않게 엔딩을 볼수 있었습니다. 다만, 이번에는 빠..
[MSX] 마성전설 클리어 (마지막 장면 이후에 다시 1스테이지로 돌아갑니다. 무한루프 게임이죠) 魔城伝説 - KNIGHTMARE 1986 KONAMI 기종 : MSX 사용기능 : 강제세이브 어느날 갑자기 이 게임을 한번 자력으로 클리어해볼까 라는 생각이 들어 무작정 돌려봤습니다. 원래 이 게임에는 무한으로 무적이 되는 치트키가 있었고 게임 난이도도 꽤나 어려운 편이라 그당시 MSX 실기로 돌리셨던 분들은 대부분 치트키로 엔딩 보셨을 겁니다. 저도 그랬고요. 따라서 이 게임은 저도 당시 제 실력으로 엔딩을 보지 못했던 게임중에 하나였기 때문에 여기에 도전해보기로 했습니다. 하지만 4스테이지 이후부터 막혀서 강제세이브의 도움을 받기 시작했고 처음에는 각 스테이지 시작때만 강제세이브를 쓰다가 6스테이지부터 심하게 어려워져 중간부분과 ..
[2012 일본여행] 일본 오락실 탐방 - 토쿄 오락실 위치정리편 2012년 11월 둘째주, 다녀왔던 일본여행에서 토쿄 이곳저곳을 찾아다니며 들린 오락실의 위치를 정리해봤습니다. 이 내용이 토쿄의 유명 오락실들을 모두 섭렵한건지는 자신이 없습니다만 혹 나중에 토쿄 여행을 가시는 분중에 여행가는곳 근처에서 오락실을 찾아보고 싶다고 하시는 분들이 계시면 참고가 될수있을것 같습니다. 1. 이케부쿠로 1) 타이토 스테이션 이케부쿠로 로사점 여기는 메달게임,슬롯머신류 게임 외에 일반 아케이드게임의 비중은 약간 낮아보였습니다. 리듬게임도 유비트,사운드볼텍스 외에는 없었던것 같았습니다. 2) 아도아즈 이케부쿠로 서쪽출구점 이쪽은 리듬게임 라인업은 거의다 있었던것 같았습니다. 1번 2번 위치는 일반적인 관광코스 밟으면 거의 갈곳은 아니지만 이쪽 위에 숙박업소가 밀집되어 있는걸로 보였..
[2012 일본여행] 일본 오락실 탐방 - 일반게임 / 리듬게임편 2012년 11월 둘째주, 다녀왔던 일본여행에서 구경하고 플레이했던 여러 오락실 게임들에 관한 이야기를 해보겠습니다. 고전게임에 관해서는 별도 포스팅으로 올렸기 때문에 여기서는 그 외 게임들에 관한 이야기 위주로 진행하겠습니다. 먼저, 눈길을 끈 처음 본 게임들 이야기 부터 해보겠습니다. 페르소나 격투게임 P4U 국내에도 게임기용으로는 나온걸로 알고있는데 한번도 해보지를 못해서 여기서 처음 봤네요... 위 사진의 게임도 그렇고 아래쪽에 무언가 선택하는 식의 이미지가 있는데 이건 한대의 게임기에 여러개 게임 넣어놓고 선택하는 그런 시스템 같았습니다. 국내의 오락실에도 가끔 볼수 있는 고전게임 수십개 넣어놓고 선택해서 하는것과 비슷한것 같았는데 최신게임들에 이런 시스템을 적용하고 있더군요... 세가의 보더 ..
[2012 일본여행] 일본 오락실 탐방 - 고전게임편 (2) 2012/11/16 - [2012 일본여행] 일본 오락실 탐방 - 고전게임편 (1) 앞 포스팅에서 이어집니다. 이어서 가본곳은 시부야역 인근의 "시부야회관" 이란 곳입니다. 가는 길은 위와 같습니다. 보통 시부야쪽으로 여행가는 분들이 반드시 거치는 그 사람 열라많이 지나가는 건널목에서 가까운 위치에 있으므로 찾기는 어렵지 않을 것입니다. 여기의 특징은 오래된 게임은 50엔으로 플레이할수도 있다는 것입니다. 앞 포스팅에서 소개한 곳이나 이 뒤에 소개할 아키하바라 쪽 모두 공통된 사항이지만 아무리 오래된 게임이라도 알짤없이 1판에 100엔 받아먹는것과는 다른 부분이라 할수 있습니다. 고전게임 뿐만 아니라 최신게임도 돌아가고 있습니다 (이쪽은 물론 100엔) 다만 여기에는 특이할만한 게임은 많이 찾지 못했습니..
[2012 일본여행] 일본 오락실 탐방 - 고전게임편 (1) 2012년 11월 둘째주, 다녀왔던 일본여행에서 테마 중 하나로 잡았던 것이 "토쿄의 고전게임 있는 오락실들을 찾아보고 오자!" 였습니다. 다만, 급하게 잡혀진 일정으로 인터넷으로 대충대충 검색한 정보로 갔다온 것이라 모든 곳을 다 섭렵한건지는 모르겠습니다만 갔다온곳을 위주로 소개해보겠습니다. 참고로, 여기서 언급되는 게임중 "여기서 처음 본 게임이었습니다" 라고 따로 언급하지 않은 게임들은 모두 제가 어렸을때나 학생시절에 오락실해서 실제로 해본적이 있는 게임들 이라는 점 알려드립니다. 처음 간 곳은 타카다노바바역 인근에 있는 "미카도" 라는 이름의 게임선터였습니다. 가는 길을 대충 그리면 위와 같습니다. 타카다노바바 역 와세다방면 출구로 나와서 동쪽으로 조금만 이동하면 사진과 같은 빠찡코 건물과 오락실..
옛날에 직접 이스2 를 만들려고 한 적이 있었습니다. 추억 되씹기 포스팅이 될것 같습니다만... 실은, 현재로서는 기억도 가물가물한 오래전에 제 손으로 직접 이스 2를 만들려고 한 적이 있었습니다. (언제 만들었는지는 기억도 안날정도로 오래 된 일인데 관련 파일의 날짜를 보니까 1999년 1월로 되어있더군요... 그때 만들었던 것이 딱 위의 동영상에서 보여주는 부분까지만 만들었습니다. 개발 플랫폼은 MS-DOS 였고 현재의 윈도우에서는 돌릴수 없어 지금으로서는 DOSBOX등의 에뮬을 이용해야만 돌릴수 있네요. 만들다가 중단한 것이라 특정 폰트까 깨져있다던가 화면 틀의 레이어 처리가 제대로 안되어있어서 캐릭터 지나간 잔상이 보인다던가 하는 모습을 보여주고 있습니다. 이때 만들었던 방법이 지금 생각하면 말그대로 노가다의 산물이었었는데... 그래픽 : PC-88..
[MSX] 언데드라인 클리어 UNDEADLINE 1980 T&E SOFT 기종 : MSX2 사용기능 : 강제세이브, 속도조정 저는 이게임을 MSX 실기를 사용했던 시절에는 엔딩을 보지 못했습니다. 왜냐하면 그당시 국내에 복제로 들어온 디스크는 제대로 복제가 되지 않아서 6개 스테이지를 모두 클리어한 시점에서 게임이 더이상 진행이 안되었던 문제가 있었기 때문이죠. (정상적인 디스크가 있었을지 모르겠는데 적어도 제가 MSX를 쓰던 시절까지는 찾지를 못해서 결국 에뮬을 통해 뒤늦게 엔딩을 보게 되었습니다.) 그래서 일단 그때 게임이 멈추었던 시점인, 6개 스테이지 클리어한 이후에 나오는 중간데모부터 먼저 봤습니다. 대충 6개 스테이지를 클리어해서 6개의 영혼을 모은 주인공이 영혼을 공주님한테 갖다주니까 공주님이 갑자기 마물로 변하고 영혼..